小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内几个罐头音乐售卖网站看到价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……陈佶在商业、公司管理等方面都有得到过他指点。……学校提供了三个月场地和生活补助,更重要一大批行业内前辈为我们做指导,涵盖了开发、发行、商业咨询

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信11,表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开信[11],表示其提出诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的科学家 Daphne Bavelier……却表示,经过科学设计游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——听起来您是个“科学”儿童。冈田智:对,但我也很喜欢去户外。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发产品开始大卖的时候。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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