地球抵抗军:第八波(Resistance: The 8th Wave)

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《地球抵抗军》是一高自由度的策略 FPS 射击游戏,融合了 Rougelike 的游戏玩法。……剧情介绍: 365 天,这是留给人类仅存的时间。经历了 4 次冲击之后,人类社会已经分崩离析

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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宏大的计划目标是要制作一策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏!……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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譬如下班车上,洗澡,走路,吃饭,睡不着,做梦,玩别的游戏得到灵感,或者是工作闲余。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……自己对本职工作还算满意,作为一个稍有社会经验的人都会清楚一种成熟稳定的生活状态是需要消耗掉大量的精力去小心翼翼的维护才能获得的

A Long Way Home

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On day 200 of a 365 day mission your ship suffers a

死路(DEAD END)

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你被困在了一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……“死路”是一简短的氛围恐怖解谜游戏,参考了”8番出口“,但是核心机制完全不同。……DEAD END "是一简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于 "8 番出口

2019 CiGA Game Jam报名开始

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如果给你48小你会怎么安排?……,根据现场给出的主题,完成一包含核心玩法的游戏 Demo。……即日起报名通道开启游戏创意酱人(JAMMER)火热招募中!

一号航站楼(Terminal One)

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建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……设计你的机场以实现最大效率,考虑区域之间的入境检查和行李处理。……在发布,我们的游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言

一号航站楼(Terminal One)

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建设一个提供货物、维护和旅客服务的机场。……设计你的机场以实现最大效率,考虑区域之间的入境检查和行李处理。……在发布,我们的游戏不会翻译成中文,但我们会监测玩家人数,并将翻译成玩家众多的语言

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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在我八岁的大脑之中一直萦绕着那样的情节,在又大又笨的键盘上敲击输入程序,绘制大颗的彩色像素画面。……此外还有基于矢量的双通道颜色格式:其中一个通道用于保存 HUE 数据,另一个则用于保存饱和度。……多边形会被不同通道分别渲染,最终在每一帧输出转换为 RGB 格式

防线建造者(Defense Builder)

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《防线建造者》是一科幻塔防游戏。……以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支

版本:Early Access


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