indienova.com/groups/post/100235
你的战斗系统我觉得挺有趣的!……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里找线索结果刷到了……其实我也说不好
indienova.com/game/united-penguin-kingdom
设计你的企鹅定居点为你的企鹅们打造一个无与伦比的定居点。……快乐且有教养的企鹅建造一些娱乐场所,让企鹅们享受在溜冰场溜冰、在电影院看电影、在游戏中心玩电子游戏、在卡丁车赛场赛车……关注教育,在学校、高级学校和图书馆为企鹅们提供足够的座位。召集所有企鹅,一起庆祝
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……如果你在北上广一线大城市,你要做全职独立开发,高昂的生活成本会击垮你,让你不得不回去上班。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/groups/post/30138
发起:生鱼 我是一枚程序,受到github 996ICU活动的鼓舞,想做一款讽刺主题的游戏,任何有想法的人都可以和我交流……,企鹅:411481569 moonagent: 我觉得今年的年中GameJam的主题可以是这个Flex1ne……生鱼: @沼蛙奥诺维奇#3 那你有很多想法我可以借鉴一下 zzz123: 想了个背景:你是某部门的其中一名特殊保安
indienova.com/history/805
实际上,《耀西岛》清新可人的风格,奇妙有趣的玩法以及任天堂一贯的出众关卡让这款作品无论何时拿出来把玩都不嫌过时……就个人情结而言,《耀西岛》绝对是我最喜欢的马力欧系列作品,这并不只是因为这款作品以人皆爱之的耀西作为了当仁不让的主人公……作为一名游戏设计师,我不相信玩家会在游戏之中天然体现母性,我宁愿相信一切都是设计
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
起初我觉得我把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久……APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过5000……万,现在稳定流水2000万
indienova.com/steam/game/1607680
每一次落地都会让你离山顶和对攀登的掌握更进一步——不过你从山上滑落的距离也会更远。……企鹅的小手不太能抓,但你可以和同伴在山壁上多撑一会,以便让对方摆荡起来,克服下一个阻碍——记得注意安全……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧
indienova.com/game/reincarnation-galgame-become-heroine
我要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?不,我要重拳出击!……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办? 被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,我要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!
indienova.com/game/some-spring-days
平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
版本:Early Access
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