CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……[2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似,那么可以基于 Phong 着色模型

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……[2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似,那么可以基于 Phong 着色模型

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

所以独角兽敢达3号机凤凰(NTver.)觉醒的机师自然也是乔纳和莉塔,他们年少时在澳大利亚遇上殖民卫星坠落事件并生还……点击下方网址即可下载游戏,扫描下方二维码即可关注最新资讯,快来和小伙伴们一起征战吧!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……诸如此类,而这位超文本大师仍在澳大利亚的上都计划(Xanadu project)下设计超文本。……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人的曲子……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

橄榄球 25(Rugby 25)

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最终发布时,《Rugby 25》将包含超过140支国际球队,包括新西兰、南非、英格兰、法国和澳大利亚

冒牌猫谜(Copycat)

indienova.com/steam/game/1622350

这是一个温馨、神奇、充满希望的澳大利亚故事,探讨了人与宠物的亲密关系

版本:Early Access


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