小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

贩毒大亨:圣拉斐尔(Cartel Tycoon: San Rafaela)

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开发:Moon Moose 。圣拉斐尔是一张集渡轮路线、迷人地标和生动故事线于一体的全新地图!……探索圣拉斐尔魅力无穷的自然风光——广袤的沙漠、葱郁的滨海丛林、休眠的火山、风景如画的海岸线以及其他自然胜景

贩毒大亨:圣拉斐尔(Cartel Tycoon: San Rafaela)

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开发:Moon Moose。发行:tinyBuild。发行日期:2023-09-22。……探索圣拉斐尔魅力无穷的自然风光——广袤的沙漠、葱郁的滨海丛林、休眠的火山、风景如画的海岸线以及其他自然胜景

PRICE(PRICE)

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开发:夜兔游戏-夜兔菌。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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发现独具潜力的好作品,展示独立游戏精神的舞台,是为整个游戏市场注入“创新”、“创意”和“创造”源泉的平台……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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开发:bylin。 组织下派任务的时候,我正在监狱里服刑。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:在目前竞争火热的市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏市场?张菡:我觉得整个行业的市场竞争越来越激烈

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩,得到了“これすごくカッコイイね”(这的相当帅啊……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样……我们火箭拳团队,正是视当下“IP刷榜十连抽”为王的泡沫游戏市场为敌,欲以全力撼动这市场

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

版本:Early Access


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