indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
在游戏设计之初,我们需要注意哪些问题,才能避免或减少炸服发生?那什么是炸服?……这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?
indienova.com/groups/post/101354
Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……服务云部署:对于一些只有几十个人的游戏,你可能就只需要起一个服务就行了,但是对于上百万玩家的游戏,这时就需要起上千或者上万个服……相对于UDP啥都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大
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Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……服务云部署:对于一些只有几十个人的游戏,你可能就只需要起一个服务就行了,但是对于上百万玩家的游戏,这时就需要起上千或者上万个服……相对于UDP啥都没做来说,TCP什么事都做了,导致TCP传输速率低,延迟大
indienova.com/game/machinika-museum--game
不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解
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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
状态同步需要大量的服务器代码开发,几乎所有的游戏逻辑,物理碰撞等都需要在服务器端进行处理,客户端仅仅将用户输入传给服务器……帧同步就不需要服务器进行逻辑处理,服务器只需要简单分发数据包就好了。……以上如果想起什么遗漏的随时添加
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高度可访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气、让你彻底发疯,并让你不禁想知道为什么你在一百万年前没有发现它……游戏提供 PvP 和 PvE 服务器集群。……哦,你需要 Java,但右上角有一个方便的 Java 链接
indienova.com/steam/game/266840
“神话时代”拓展版将同时包括原版游戏和“泰坦”资料片,同时还将包括“黄金礼物”的战役模式插件。…… - 视觉效果提升:水面效果,阴影效果,整体光照,反锯齿效果; - 完全支持Steamworks服务……Workshop mod管理器,多人游戏,成就系统,交易卡,云存储,支持战队; - 其他特色:抽搐直播服务
indienova.com/steam/game/1172620
无论您是组队起航或独自出海,都可在这个共享世界的冒险中遇到其他船员。是敌是友,端看您如何回应他们了。……无论您是组队起航或独自出海,都可在这个共享世界的冒险中遇到其他船员。是敌是友,端看您如何回应他们了。……不断进化的游戏经历五次扩展内容与延续两年的每月更新,《Sea of Thieves》成为了不断进化成长、以服务玩家为导向的游戏
版本:Early Access
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