天空港(Sky Haven)

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真正的机场通常可能烦人又不方便,造访那里往往经历情绪上的大起大落,那么为什么不建造自己的机场?……《Skyhaven》不仅仅是一机场建造模拟游戏。……运营架飞机还是整个航空公司?你是这款大亨模拟游戏的经理,世界就是你的沙盒

电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……优秀的打造系统是游戏的一大特色:扶苏可以打造附魔的武器和装备,通常要比在冒险过程中你发现的许多特殊物品更强大一些

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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=技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资,但逢过节生日可以赠送愿望游戏,或你指定的任意游戏不定时聚餐……,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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这些形象如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现?……山际真晃说,“当然玩家照着武将的模样来制作外貌也不是不可以,但主要还是看玩家本身的喜好吧。”……图:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心

The Forever Moon

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从博丽神社的巫女换届,到月都方面发出最后警告,我亲眼看着辉夜她们回去月球......幻想乡,最近可真是发生了不少大事。……..就不锁了吧,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下......这地方,可能没多久后就会荒废了吧……...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局,最快一个半小时以内可以通关

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……一边加强内容水平,一边拓展创作深度和玩法深度,重点探索玩法和叙事的结合和创新 (4)盈利上,首先是探索一套可以持续盈利的游戏模式……或者,我多久才能盈利?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……一边加强内容水平,一边拓展创作深度和玩法深度,重点探索玩法和叙事的结合和创新 (4)盈利上,首先是探索一套可以持续盈利的游戏模式……或者,我多久才能盈利?

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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如果你希望节省你的资金,可以先把它装入愿望,等打折之后再进行购买。……如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说其中不足之处。……我们欣然地接受任何合理批评的意见和差评,闻过则喜应该是我们努力做到的

舔狗(The Simp - 舔狗)

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恐怖解密游戏。 玩家需要细心观察场景中的可互动物品,并推断破解之道。……可是你心中的迷宫? --------- 这是一恐怖解密游戏。……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越,同时避免受到未知存在的伤害

版本:Early Access


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