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indienova.com/groups/post/32712
Forager 是如何管理成千上百个实例的有些时候,你很幸运有机会在项目启动时就参与其中,这样可以对你的代码库有更全面的了解和掌控……也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。没有以上状况需要处理?……等一下,我搞砸了当我把以上修改代码推送到代码库后不久,我想到“嗯,我需要知道游戏里有没有用到instance_exists
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
Forager 是如何管理成千上百个实例的有些时候,你很幸运有机会在项目启动时就参与其中,这样可以对你的代码库有更全面的了解和掌控……也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。没有以上状况需要处理?……等一下,我搞砸了当我把以上修改代码推送到代码库后不久,我想到“嗯,我需要知道游戏里有没有用到instance_exists
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
无论如何,它只能更快,从不慢。这是没有的空间转换生成的D3D11代码优化:0 :mul r0。……在研究如何通过帧调试器绘制场景时,您会注意到这一点每个球体都需要自己独立的绘制调用。……2.3可选配批动态批处理可能是一个好处,但它也可能最终没有做多少差异,甚至放慢速度
版本:Early Access
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