mota:通天魔塔

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小组帖子:通天魔塔

indienova.com/groups/post/100690

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Kyodai Mahjongg

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Kyôdai Mahjongg was born on March 1st, 1997.

恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)

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Cadillacs and Dinosaurs: The Arcade Game, Cadillacs Kyōryū

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

nannan0811: 之前学图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

比特币挖矿帝国大亨(Bitcoin Mining Empire Tycoon)

indienova.com/steam/game/784060

这是加密货币时代的开始吗?全球经济会变革吗?……开始通过加密货币开采工具盈利,增加收入,并创建自己的加密货币!……最后是最精彩的阶段,将发布完整版游戏,在此您最终能够创建和开发属于自己的加密货币

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……、management 可以美工 etc)。……当然这个数字每年都有变化,不过经过严格的筛选 ENJMIN 的外国生源比例的确不高

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

indienova.com/u/bloodyorchiddc

正在努力的2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机

多样生活(VARIOUS DAYLIFE)

indienova.com/steam/game/1897050

从开发初期的设计稿到游戏内所使用的插图,囊括所有有关《VARIOUS DAYLIFE》的高分辨率美术资料……,共计超过180页的数字美术画册。……DAYLIFE数字美术画册的时间至2022/10/18(二)AM0:00(UTC+8)为止

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

经过一些思考,本作正式将标题的数字代号去掉了。……思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧。……这段时间整理了一下产出的内容,本次日志将同步更新游戏的介绍资料,以及展示修改的领衔主演的立绘设计

版本:Early Access


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