PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这可能看起来像一个简单的娱乐游戏,没有比这更多的自命不凡,但如果哲学隐藏其他东西。……在这个游戏中,你开车到一个必须正确放置的立方体穿过有洞的墙壁,如果它没有放好,它将不会通过,它将失去。……,以及如果你不这样,你就出去了,你在生活中“失去”

穿越墙壁(Pass the wall)

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这可能看起来像一个简单的娱乐游戏,没有比这更多的自命不凡,但如果哲学隐藏其他东西。……在这个游戏中,你开车到一个必须正确放置的立方体穿过有洞的墙壁,如果它没有放好,它将不会通过,它将失去。……,以及如果你不这样,你就出去了,你在生活中“失去”

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……1-精灵营地”的美术素材,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的,后续应继续缺补漏……2024-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有做

RemJack:剧情 | 悟空再传(下)

indienova.com/u/remjack/blogread/3875

以后游戏或许有用。……悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!……思来想去没有办法,悟空只好且战且逃。仙子亦是不尽全力,如是蹉跎,又是一年时光过去

小组帖子:LD 36 作品汇总

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Zacks: 第一次参加Ludum Dare,希望向大家请教如何更好地游戏!……action=preview&uid=91082 好吧并没有做完。。……action=preview&uid=89746本来抱着瞎的心态的,结果意外地还可以 ayame9joe

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/groups/post/101376

对于互动叙事的介绍•不同类型的故事设计、游戏实例,以及它们的幕后运作•选择与后果:价值、例子,以及如何写好……大量例子展示)它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则复杂的叙事长篇是怎样的Week 06游戏叙事的制作 故事如何在一个典型的工作室环境中产生……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-deflect-in-wo-long--fallen-dynasty/

好久没有写文章,特别是战斗相关的。……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?……用二段跳来应对,触发 Synced“失衡”这是我认为他们的最好的部分,跳跃在中国武侠里面,非常精髓结语由于只有一个多小时的时间

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

版本:Early Access


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