indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……新进用户涌入的同时伴随着用户属性和需求的变化,原设计的新进体验也需要快速调整
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33645
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indienova.com/steam/game/1195270
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indienova.com/groups/post/2115
///@arg y///@arg tilemap var xx, yy, tilemap, xp, yp……tilemap = argument2; //save our current positionxp = x;yp……); //Move back to the original positionx = xp;y = yp
indienova.com/groups/post/60917
本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games
indienova.com/groups/post/29368
包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对
indienova.com/game/broforce/
(游戏官网可以玩免费的游戏原型)
版本:Early Access
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