《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

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娱乐软件协会是个游说团体,它背后有数十家公司撑腰,这些公司才是真正罪魁祸首。……:娱乐软件协会就代表了这 40 家公司,所以他们才不愿意支持保护游戏更好方式。……那你想象 NWN Vault 上一共有多少模组吗?

像素迷宫(Pixel Maze)

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Pixel Maze 并不是一简单涂色游戏,游戏具有相当难度,游戏通过数字提示来填充颜色,所有数字环环相扣……·游戏每个迷宫都有一个主题,经典游戏、电影、电视剧等各种丰富主题,看看你认出多少。……·超过200个关卡,尺寸由小到大难度递增,希望能带给你一段安静快乐时光

琥珀岛(Amber Isle)

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你是琥珀岛上唯一一家商铺店主,而岛民们有着各种各样需求。长颈龙朋友画架不够高,怎么办?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出请求,加深你们友谊,解锁新升级和配方!……**亲手打造独一无二岛民!**设计属于你自己岛民,展示“史前风”!

梦 4(Yume 4)

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YUME 4 是一迷宫闯关游戏,其中陈夕与前世左右移动方向是相反,玩家需要利用键盘操控到达指定位置即可进入下一关……,你帅气又多金,经常有不出名小明星还是那些向往娱乐女孩倒贴上门…那又如何,你依然点名让陈夕作为新电影女主角……,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她苦恼,外人怎么理解呢…… 游戏玩法 陈夕与前世记忆又一次分裂两个形态

手办工坊(Figure Workshop)

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《Figure Workshop 》是一手办制作模拟器。……在这里实现你愿望。……导入模型和动作后,软件会预计算每一帧形态并截取,通过幻灯片形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办形态

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们……其實我並不是想做一陰間遊戲,不過陰間元素是必須有的这次纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏完成

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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培养出的兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……艺术非要解读为多么高大上脱离生活东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非即白,在国外还每年都搞

烈火冲锋The charge is the fire

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正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我梦想是创作属于自己游戏。……这个游戏是我一个人创作第一游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力

向死而生(A Way to be Dead)

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A Way to be Dead 是一非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶医生追捕一群试图从被僵尸感染医院逃跑受害者……玩家可以在游戏中扮演莱医生、受害者甚至僵尸,这款游戏设定存在于 Crania Games 开发另一主题游戏……游戏特点 ◆ 扮演僵尸、受害者和莱医生◆ 使用游戏胜利时获取技能点使角色成长能力◆ 环境因素可使受害者发出很多噪音

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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紧接着,山内溥定下了影响至今规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……在游戏发展五十多年中,有无数人辛勤工作,但只有极少数名垂青史,而这极少数中,有些是站在巨人肩膀创造出了佳作……,敬请期待兴趣朋友可以点拨赞啊哈哈哈(转发自:原日志地址)

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