Dishonored:打破线性游戏的思维

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久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

红帽小队:血战尸潮(Red Cap Squad: Zombie Source)

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构筑独一无二团队阵容,巧妙利用陷阱与机关,在一次又一次汹涌而来尸潮中杀出一血路。……你作为指挥,招募各具特色队员,构筑独一无二精锐战队,巧妙利用陷阱与机关,抵御如潮水般涌来僵尸大军……尸潮来袭每次尸潮来袭,数千只僵尸席卷而来,击退各具威胁僵尸,打败BOSS,随机应变,在这无尽恐怖浪潮中杀出一生路

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11399

如果把这个拔毛动作做成手机交互方法感觉应该会挺有趣,于是我就开始《拔毛》原型。……到目前为止,为了测试我应该拔过好几千毛了。 @.@《拔毛》关卡设计展开是很直接。……赶紧吧,时间有限

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去。……最近这个主要是是收到好几次AR相关需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业展示,AR技术对于营销帮助还是比较大……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员就一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质产品手册来展示

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

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  今日,一“来自2112年”重磅消息降临全网,打开一看,竟是——   今日,一“来自2112年……是于万千刀影中斩敌影烬,是一击地动山摇铁御,是化身巨炮霜巨人,是游击枪王猎星,还是展翼翱翔域天使……现在就来官网预约,以战甲形态出击,清剿外星异种吧!  

觉醒异刃(Awaken: Astral Blade)

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此外,丰富多彩道具系统能为塔尼亚提供特别的技能,面对不同关卡,请作出最合理选择,用帅气技能与爽快连击一举击溃怪物吧……剧情丰富,多种结局你可以控制剧情走向,在关键节点帮塔尼亚做出抉择,规划出一属于自己探索路线。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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indie 新闻: 我们已经更新了相关条例,欢迎提出意见~http://indienova.com……而且更棒是还加入了第 3 和第 5 ,能看出本站真的是很认真地对待这个事情。……5 不要缩写为 H5” +1另(并非挑剔哦):在“针对开发教程和开发日志类别要求”一节,第 2 点最后一

RockOUT

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在现实与数字交融世界里,你与岩石融为一体。……没有锤子、没有跳跃器、也没有自由身体,你只能依靠“头”力量向上跳跃,直至撞击即将与地球相撞陨石!……在数字与现实交融奇异世界中,你已化为岩石与人一体。独“头”之力,尝试登高,步步攀登

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