indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
答案也是千千万)关于开发引擎选择、代码、美术、怎么注册之的,还有各种宣发、营销技巧,网上已经很多内容了,你能得到一大堆的答案……你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,又到达了哪里
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/game/hinge-episode-1--game
游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
他在哪里?”
indienova.com/u/astray/blogread/37616
各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!
indienova.com/game/childstory
小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?
indienova.com/groups/post/102960
发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏的立场来设计RPG做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,能搞定美术部分的合作者先考虑steamQQ327983781
版本:Early Access
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