无有人:今天,《她毕业了》剧情主体部分已制作完毕

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终于,《她毕业了》的剧情部分都完成了,这款平淡如水的游戏真的符合了我心中的模样,长久以来的努力也有了一个相对完整的体现

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……学不会怎么?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

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毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面

合金弹头进攻:L计划(Metalslug Attack : Project L)

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合金弹头进攻同人游戏,应届毕业社畜独立开发,发售日期未知,进度有空就做做 怀念合金弹头经典的平台动作战斗

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间别的事。……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃了我的第一个正式想做的游戏。……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业。……,并感受到在副本中使用毕业队伍的爽快感

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作

版本:Early Access


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