indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……←废话【自我批判时间】1、客观地说,我做游戏这件事情十分不靠谱。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.
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发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……作为国内专业耳机品牌,硕美科SOMIC将携旗下系列新品——毒蜂系列G936指挥官和G951 PINK等产品亮相……,更惊喜的是头梁有可拆卸的猫耳朵设计,随时随地萌气满满,十分可爱!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?……这个视频和你分享一些我的观察和想法
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开发:Momo-pi。发行:Momo-pi。发行日期:2020-11-06。……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分制……色调,8分,调色很出色,不像大部分废土的浑浊,色调十分清晰,但低保和的颜色带来的效果依然很有股黑暗和颓废的感觉……动画技法,7分,也是比较简单的动画,但是因为演出做的出色所以分数稍高
indienova.com/u/sangou/blogread/11921
会场分三层,有厕所和吧台,一天过后桌子上便有许多包装袋和饮料瓶了,但是会场的卫生保持的依然十分好。……对于我来说可能更倾向于发现新创意新玩法吧,所以在之前做足了头脑风暴,思维脑图等等启迪想法的办法的准备,……也许当我日后已经可以熟悉掌握某一款或几种游戏引擎,已经对游戏开发的流程十分熟悉,有许多自己的游戏创意
版本:Early Access
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