亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……←废话【自我批判时间】1、客观地说,我游戏这件事情十不靠谱。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……作为国内专业耳机品牌,硕美科SOMIC将携旗下系列新品——毒蜂系列G936指挥官和G951 PINK等产品亮相……,更惊喜的是头梁有可拆卸的猫耳朵设计,随时随地萌气满满,十可爱!

网页地牢(Website Dungeons)

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开发:MotionWalk Studios。 公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部基础的……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?……这个视频和你分享一些我的观察想法

珀耳塞福涅(Persephone)

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开发:Momo-pi。发行:Momo-pi。发行日期:2020-11-06。……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形迷人音乐的神奇世界吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来特定的工作会很有帮助……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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一般来说,开发者总会把故事长篇大论放在游戏实际开始之前。……开发者往往会在融合游戏的背景与玩法时陷入同样的陷阱,那就是故意把游戏某一部的体验变差,然后引入一些新内容去修复它……我给开发者的建议是,找一位从未接触过你的游戏的玩家来玩,并尝试录下游玩过程,观察他们在哪里卡住了,完成一项任务需要多长时间

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7(满分10制……色调,8,调色很出色,不像大部分废土的浑浊,色调十清晰,但低保的颜色带来的效果依然很有股黑暗颓废的感觉……动画技法,7,也是比较简单的动画,但是因为演出的出色所以分数稍高

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

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会场三层,有厕所吧台,一天过后桌子上便有许多包装袋饮料瓶了,但是会场的卫生保持的依然十好。……对于我来说可能更倾向于发现新创意新玩法吧,所以在之前足了头脑风暴,思维脑图等等启迪想法的办法的准备,……也许当我日后已经可以熟悉掌握某一款或几种游戏引擎,已经对游戏开发的流程十熟悉,有许多自己的游戏创意

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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他们会游戏开发者一同讨论游戏内在的运行机制,这次是 Astroneer。……VICE前往观看两款游戏 Raft 开发者:三个瑞典学生 游玩时长:20钟,或者永远 关键词:Survival……Raft免费下载 Jump Doper 开发者:Cozy Game Pals 游玩时长:看你能坚持多久

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