GUNDAM 创坏者4 创坏增幅器×100(GUNDAM BREAKER 4 - Breaker Booster x 100)

indienova.com/steam/game/3085970

取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的创坏增幅器×100个。……取得可在GUNDAM 创坏者4中使用的创坏增幅器×100个。 ※每个账号只能购买一次。……※本内容在游戏内也能够取得。※超过持有数上限时,超过的部分会被舍弃,敬请多加留意

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里如何拯救他们?

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里如何拯救他们?

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

indienova.com/indie-game-development/cocos-arpg-from-scratch/

这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

结果显而易见,我很快在第三回合就取得了胜利。……这不重要,重要的是,我发现P社玩家在第二回合开始明白如何布指令和如何执行指令。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表……总结一下,动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

Crown Wars - Strategy Guide

indienova.com/steam/game/2727760

本战术指南会是你的最佳盟友,它可以助你在《Crown Wars: The Black Prince》的战术难题中取得最大优势……它是你的最佳盟友,可以助你在《Crown Wars: The Black Prince》的战术难题中取得最大优势

智人(Agence)

indienova.com/steam/game/1308040

你可以把他们隔开以避免冲突,帮助他们取得平衡,防止他们从星球上掉下去,或者让他们坠入无尽深渊;旋转宇宙来观察智人……,从不同的角度看故事如何发展;将智人加入由人类工程师预先训练过的环境中;使用强化学习系统设定的目标和奖励

模拟农场2017(Farming Simulator 17)

indienova.com/steam/game/447020

如何在广阔的世界里管理和种植农场,由你来决定!……邀请好友帮你取得进展并扩展农场!

版本:Early Access


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