indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子
indienova.com/game/mathland
MathLand - マスランド, マスランド, 數學天地。发行日期:2015-12-11。……为儿童而设的教育电子游戏。提升你的加法、减法和乘法数学程度。……* 透过以加法、减法和乘数表为主题的教育游戏发展心算能力
indienova.com/game/brave-new-world-i
85D/62/87晓月在图书馆里遇到的少女,似乎与自己一样喜欢二次元作品,言谈举止给人一种受过良好教育的感觉……姓名:小冰生日:3 月 6 日身高:160cm体重:45kg三围:80C/54/82图书馆管理员,很早就跟晓月认识……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/game/dungeons-of-dreadrock
每年都有一个小男孩被选中来打败山中之王——只是这一次,是你的弟弟。……有卷轴需要破译,有杠杆需要拉动,有楼板需要踩踏,有火球需要躲避,有门需要砸开,还有一大堆敌人需要杀死。……但是,虽然僵尸或可怕的甲虫很容易成为猎物,但从食人魔到黑暗精灵、牛头人和龙的许多其他生物将需要比蛮力更多的力量来克服
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha
一个色彩鲜明的恐怖和神秘故事,将扰乱你的思绪。……玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……●簡介某日,一位普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……就在被班長-深舟さゆり帶領參觀學園的時候,“轉學生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈
indienova.com/game/urbek-city-builder
你想要一个中产阶级社区吗?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……- 教育教育是发展的根本!通过培养足够多的合格工人和科学家,您才能够建造更先进的建筑物。……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择
版本:Early Access
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