indienova.com/u/taomee/blogread/33581
《摩尔庄园》手游项目合约即将到期,《摩尔庄园》手游将移交淘米游戏独立运营。……在“致全体小摩尔的一封信”中,合作双方告知了摩尔们后续的运营规划,在保留了红鼻子们美好回忆的同时,也期待摩尔玩家能够永远与欢乐同在……淘米官网预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官网今日正式上线,2023年周年庆版本的主题是
indienova.com/steam/game/2488370
什么?这活儿你都不干,想辞职?……打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(突然双手比划枪的手势)Yo, Bro别慌Damn,钞票枪突突突可比真家伙香
indienova.com/groups/post/103545
我自己做了项目BP,在接触了几个投资机构后,有一家表示我的想法思路可以,但是需要我组建好团队做一个演示……/youtu.be/qmBvaTghLBA2.问题解答Q:我为什么要做这个项目?……Q:为什么资方会认可这个项目?
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……除了cardgame3主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/1390350
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!
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