indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本……当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁.不过有个注意事项就是安装路径不要带中文
indienova.com/u/3type/blogread/26532
获取试用前往 3type 官网「丁卯点阵体」页面,点击右侧「试用版本」按钮即可下载。……正式版字体将于 2020 年 10 月之前完成。……可以选择在 3type 微信公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29815
定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……通过微信把我们的内容阵地推送给他,引导他们进玩家群、同人组、攻略组,通过客服、推送,短信维护这些人。……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/groups/post/29921
id1005504151#see-all/i-phone-apps我的点子已经构思了几个月了:玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种有能力把范围蔓延给消化掉的类型。……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
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认证:武汉大学学生
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Musashi Ganryuki, 武蔵厳流記。发行日期:1999-01-01。……《武藏严流记》是一款横版过关的街机游戏。……本游戏根据小说《严流岛后的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一定的难度,很合适爱挑战、突破的玩家
版本:Early Access
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