小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……那么游戏的创作过程是需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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隐私协议、法律合规文件和其他形式是另一种可能需要本地化的内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……在这种情况下,你需要确保你的法律内容符合该地区的法律规定

mnikn:写日志的朋友有福了

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一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……目前除了 indienova 其实还支持其他网站,具体支持哪些网站就看 github 里面的 README

上周(Last Week)

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那么,在这有限的声誉时间内,你得决定要做什么,哪些需要去帮助、伤害,或者只是共度时光

富川松木:久违的开发进度更新

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一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……需要关注影像数量越大,越会被迫进行选择,因此世界观也就越发被歪曲。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入

Chick Defender

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获得一把钥匙需要 25 秒。制定策略并找出如何在时间耗尽之前收集所有钥匙的方法。你能做到吗?……每次碰撞都是对你技能的考验——你准备好成为他需要的英雄了吗?身临其境的视觉和声音!……您是否有能力拯救 Chick 并证明您可以走得更远?证明一下!

版本:Early Access


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