游戏设计师怎么搭建世界观

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这一观点在"The art of game design"中得到了验证:大家都喜欢哪些作品的“世界观”……设定视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述。……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西设计

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……那么游戏的创作过程是需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

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它能节省我们大量的时间精力,让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?……前期他们一直在考虑选取哪些热点事件作为游戏剧情的原型。……玩家在游玩的过程中只需要动用鼠标就可以完成全部的操作:点击调查对象的名字可以直接完成复制和搜索;点击关键信息就可以将其载入到调查对象的资料

思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

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它能节省我们大量的时间精力,让我们的生活过得很舒服,但是有没有人意识到,一旦这些数据失控,被别有用心的人拿到,我们怎么?……前期他们一直在考虑选取哪些热点事件作为游戏剧情的原型。……玩家在游玩的过程中只需要动用鼠标就可以完成全部的操作:点击调查对象的名字可以直接完成复制和搜索;点击关键信息就可以将其载入到调查对象的资料

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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第三次某捷3T硬盘用眼睛可以看的到的速度每天一点的销毁我的资料!……因为开发阶段我只要确保程序可运行、游戏能玩,可是现在我需要开始一百万件事情,比如游戏的细节、游戏的优化……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善的文字介绍与游戏可行性(最痛苦的步骤是Steam上要求的大大小小的图标

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情?你的地图会有多少行进路径?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

全职猎人:Nen x Impact(HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)

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※ 请至官网确认关于详细的产品资讯及更新日程。关于游戏《全职猎人》首款正式对战格斗游戏登场!……有些“气技能”即使消耗少量气槽也能施展,但也有需要大量气槽才能发动并造成高额伤害的技能,请根据战况灵活运用……获得的“称号”与“个人资料头像”可应用于个人资料!设定自己喜欢角色的台词或头像,展现个人风格吧!

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……希克定律证明了设计中简洁性的重要,并且指导设计师如何组织信息能够加快用户学习和使用的速度,让整体设计显得更加直观……在游戏设计中,损失规避原则的含义是很明确的:对损失的恐惧大于得到同样数量、甚至更多东西的快乐,也更能促使他们某些事情

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq 574298397 官网……:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢?

无双深渊 - 《真・三国无双》经典服装组合(WARRIORS: Abyss - DYNASTY WARRIORS Classic Costume Set)

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※ 所含英豪详情请查询官方网站。※ 另有包含游戏本篇和本内容的《无双深渊 全套服装版》贩售

版本:Early Access


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