Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

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、西君和东皇五个神话人物作为支撑世界势力。……是不是有点像东邪西毒南帝丐中神通?像就对了,因为我是金庸迷嘛。这次调整,是第二次修改。……五灵六界”和“上古十神器”的设计

十三世纪:黄金版(XIII Century: Gold Edition)

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游戏特色: - 在五战役中体验 40 多场战斗。最具代表性中世纪欧洲战斗。……- 重建历史还原著名历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作武器和装备- 独特战斗系统- 丰富画面细节和特效- 局域和线上多人

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业市场……如何进入行业&大三四应该做什么:选定方向:了解游戏行业岗位细分:是成为程序&美术&……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列任天堂主题 T-Shirt……值得一提是,来自香港和大陆两位设计作品也入选了,详情请查看官

会员:FriendsMind

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【社团起源】日本动画史上最大黑马”动物朋友”,是一個不知自己從何而來孩子与动物伙伴公路故事,呈现一个带后启示录色彩童话乌托邦……然而,动画制作团队含灵魂人物Tatsuki监督却在2017年9月25日遭到企业开除,导致全球各地粉丝发起抗争行动……在中各地和海外都有参展团队。3.通贩团队,已累积贩售经验,并根据产品贡献度分额给绘师

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……豐富精緻圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

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