小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……中国传媒大学之前有过香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……也有个别在港创业,继续深造。理工就业率还是很可观。香港理工大学的氛围如何?

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

最强祖师(The Strongest Ancestor)

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种田开局,从零开始耕耘仙盛景! 《最强祖师》是一款快乐摸鱼修仙模拟游。……“万千弟子,随机生成”“恭喜你,被录取了!宗就需要你这样的人才!”……“仙宗地产,永不破产”要想宗发展好,基建工程少不了!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、……4课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……该游戏玩法故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔未知世界所折服震惊是怎样一种感受

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究实践

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同是除了点选项外,还要选课程活动(相比于高恋就是去掉晚修

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同是除了点选项外,还要选课程活动(相比于高恋就是去掉晚修

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

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