纵横律动、浑然新声(MASH VP! Re:VISION)

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りゆ” “サイモンマン” “千本松 仁” “onoken” “Enterskip” “NOMA” “栄建設

Battle Tanks: World War II

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盟友的命运就掌握在你手中依靠真情實景的地圖打出勝負,獲得傳奇性的坦克,完成任務並在其他玩家之間贏得聲譽 所有這些你都可以在一款遊戲中來獲得 - 費的行動連線坦克射擊遊戲

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

地产,游香江,做个「香港地产王」!……近百种功能不同的卡片帮助你成为香港地产王想当个香港地产王可不是地盖屋收过路费这么简单,你必须善用各种不同功能的卡片才能击败你的游戏对手……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

关于配音问题:如果向游戏添加配音,甚至比我们和CloudflareEnterprise合同还贵,我们将视众筹以及销售情况确定是否对游戏进行配音……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中為高互動性的banner……範例小遊戲可使用費試用版運行,或輸出為HTML Web app

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難需要思考劇情、投入情感,讓上完一天班的我適應得很疲累

生块叉烧好过生你(生嚿叉燒好過生你)

indienova.com/steam/game/2540860

你将会扮演一块坏了的叉烧,在阴间展开一场无厘头超低能劲搞笑地地道道全配音地狱式非工业用无添加眼碌碌反高潮多重结局高清无码运费无炭用……参与演出的小鬼有:死懒鬼,倒霉鬼,污糟鬼,死穷鬼,屎忽鬼,麻烦鬼,胆小鬼,咩鬼,为食鬼,小气鬼,好色鬼

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

taomee:“天罡地煞” 《赛尔号》12周年庆专属精灵爆光

indienova.com/u/taomee/blogread/28639

专属特性、第五技能,还有专属能力提升道具限量放送注意:即使错过精灵“煞”的首日签到,也可通过纪念币进行补

版本:Early Access


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