indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
(当然一些耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外)。……模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/groups/post/101342
温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……,考察学生的综合素质以及是否符合入学条件后,评选出最终的获奖者并进行公布!
indienova.com/u/kierra/blogread/33004
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indienova.com/groups/post/101833
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indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
学习如何用不同的捕鱼装备在 12 种不同的船上捕捉不同类型的鱼儿。……使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机……(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……(百度网盘下载):链接:http://pan.baidu.com/s/1dFFUKZB 密码:unsk
indienova.com/steam/game/999220
已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会。……时间不等你。体验Tasi的感受,并引领她超越个人的恐惧与痛苦
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……,按照时间精确的配合击打瞬间同时出现
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……,按照时间精确的配合击打瞬间同时出现
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