花都之恋(花都之恋)

indienova.com/steam/game/1846630

在本作中,玩家将来到1920年的巴黎,以一名中国留学生——廉丰的视角,在花盛开的季节里,感受这座花之都中的浮生态……,体验浮生态,感受人情冷暖。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女……一边玩一边觉得教授非常讨厌,觉得他的行为和认知都有极大问题,看到角色受苦更是觉得难受,可是又无能为力

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

indienova.com/u/remrem/blogread/36384

core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款30天内打造的创意游戏,竟让玩家直呼“吓到不敢睡觉”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31618

泽宇看来,《异域镇魂曲》是一款充分表达人生苦难的奇幻作品。……自学之余,他还设想过几十个独立游戏项目,着手开的有十八九个。……在现实生活中,泽宇有个 5 岁大的儿子

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……米豆音乐近十年制作经验,款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。…………我写作真的太慢了,一天才几字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的

孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

indienova.com/steam/game/1653060

这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制天(主角)在怪物的攻击中不断求生……在某个神秘的研究所中,失忆的天醒来后发现,这所研究院中隐藏着不为人知的秘密。……这是我的第一款游戏,所以各方面都存在很多缺陷

孤胆惊魂 2:消失的 207(Fear 2: The Disappeared 207)

indienova.com/game/fear-2-the-disappeared-207

在某个神秘的研究所中,失忆的天醒来后发现,这所研究院中隐藏着不为人知的秘密。……我是这款游戏的作者,这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制天……这是我的第一款游戏,所以各方面都存在很多缺陷

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)