Kevin(1997-2077)

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开发:楷文。你好,我是楷文。 去年,我用没人懂的语言写了一本书。这个游戏有什么期待之处?阅读!

时间之城(The City of Time)

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开发:DY-STUDIO, 阳 陈, DY-STUDIO。……发行:DY-STUDIO, 阳 陈, DY-STUDIO。发行日期:2019-09-22

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·纳希沃的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……道格·纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别信

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜拉·阿尔哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

贝特伦 · 费德历险记:第二集 - 荒凉绝境(The Adventures of Bertram Fiddle: Episode 2 - A Bleaker Predicklement)

indienova.com/game/the-adventures-of-bertram-fiddle-episode-2-a-bleaker-predicklement

然而妻子要求他收入稳定,他不得已在欧斯沃斯肥皂厂电话销售员谋生。……老板欧斯沃斯先生并不像大家所认为的那样清白,贝特伦随后发现自己陷入了难以想象的绝望谜团之中

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

版本:Early Access


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