Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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在梦中,一名少女在他眼前悲惨的死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛

《吃香》中式恐怖独立游戏:中式恐怖独立游戏《吃香》首支概念宣传片

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国产中式恐怖独立游戏新作《吃香》概念预告片 是不是老朋友会和你偶遇时说:下次一起吃饭~然后~ 他们就再无音讯

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

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后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏~如果各位什么意见欢迎留下您的意见和看法

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……时间成本!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭!……枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

角色体积(碰撞体) size:{x:y:z}这组数据决定了当前实体的空间占位范围,用来做碰撞,重叠计算……一组部件合体为一个实体,实体自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦。……那么这个Z参数是必须的哦,了Z 我们就可以实现很多玩法啦

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

indienova.com/groups/post/694

它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容……,哈哈哈~~ 方程: 最好是客观标准吧,可以量化的那种。……“色情”的概念太主观了,判断起来会不公正

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

发起:好美游戏 虚幻商城和Unity商城的资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了一个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

小组帖子:LD#50 14 Days in Quarantine

indienova.com/groups/post/101235

events/ludum-dare/50/14-days-in-quarantine 朔锋: 作大死兄弟………… QuanWei: 中文版吗?

版本:Early Access


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