GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

传奇荣耀

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战力系统战力是实力高低的直观反馈,通过对比战力可以发现自身的不足,查看战力系统,可以快速了解提高自己的方法……点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家靠兄弟,出外靠朋友,每一个在《传奇荣耀……》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系

都市天师之怪谈事务所(Modern Taoist)

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开发:喜欢晒的渔。体验诙谐与惊悚的都市天师生活。 阴灵怪谈,甚嚣尘上。天师英杰,大隐于市。……作为被天师系统选中的你,会在一个神秘陌生的都市谱写怎样的传奇呢?恭喜被系统选中了~什么是阴灵?

忆渡Mindless(Mindless)

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为了帮助赵瑞宁,马俊还私自使用了还在测试中的模拟探案系统:Mindless。……该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。……主人公赵瑞宁可在mindless系统查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程中

破烂系统

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一款回合制战斗的角色扮演游戏,在“破烂系统”机器人的帮助下,从“捡破烂”开始,一步步成长,最终对抗强大的怪兽……有一天,他遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让他去捡破烂。等等!……游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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双线交峰最后一部游戏,希望大家能够喜欢,射击手感极好,拥有背包定制系统,欢迎大家游玩,并且有赛季制度。……但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……军衔代表着你的击杀数量和你的游戏时间,军衔越高说明你的技术也就越高,军衔之后是联赛徽章,军衔95+以上是联赛,联赛和排行榜系统正在开发中

BEAVER RAMPAGE

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低多边形风格,低系统要求,支持存档和频繁更新新关卡!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……低系统要求——即使在旧电脑上也能流畅运行。游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容

月光自走棋(Moonlight Chess)

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每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动。……特点回合制战术战斗自动战斗系统:放置单位并观看战斗展开基于卡牌的 地牢 系统迷人的像素风格

月光自走棋(Moonlight Chess)

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每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动。……特点 - 回合制战术战斗- 自动战斗系统:放置单位并观看战斗展开- 基于卡牌的 地牢 系统- 迷人的像素风格

版本:Early Access


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