YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏还有许多不完整之处请各位多多包容

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利废弃小镇漫无目的的旅程中遇到一个十分爱她家人的女孩的故事

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games主导的,面向大学生团队和微小型独立游戏团队的扶持计划……联系邮箱:ylsprogram@gameragame.com关于游戏这是一款题材的点击冒险类游戏

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》的世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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以及近期 NS 热门新作,和风 RPG 种地,皮敏 3 等···作品。……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群建立更广泛的合作

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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www.linkedin.com/in/stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位……工作之余,扎瑞还是充满激情的音频领域教师和社区建设者:Point Blank 音乐学院的获奖导师;热门游戏音频……扎瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

Light of Alariya

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阿拉利之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……在 阿拉利之光, 你穿越古老的外星神庙和废墟,恢复群星的力量,唤醒你沉睡的文明。……阿拉利曾经是一个安静祥和的沙漠小镇

版本:Early Access


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