mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画写插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经现在的剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……9.怎么联机目前有SteamP2P联机独立服务器两种联机方式。……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是不明白的。。。我也无能为力

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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即由随机数生成器来决定你中不中大奖——这里说“中大奖”并不夸张,我自己之前就拿纸算过在《FIFA18》里面,你需要多少钱才能抽出最厉害……我其实很好奇,传统中医现代中国医学是怎么看待成瘾的。是不是像西方一样,认为成瘾是中性的?……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里的“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛,是不是就能找到许多符合描述的

Sign:『大地之上』制作记录4

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真难……20180605昨天跑去给小游戏广告了,不过也没怎么用心去做- -——看到一款roguelike……必要么?在既定事实浪费时间?……连熟悉道具也没有,一共26个效果道具……先用这个版本吧,属性道具毕竟和照片重复了

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际是来自贾樟柯导演的《三峡好人》塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版非常多的好处,所以还是值得一做的。……但是现在单机版的话,只能在玩家连上的一瞬间,在浏览器结算,这个时候就会卡很久!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

来日本学游戏设计

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而技术职则是传统意义的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)两种手段。……但是相对来说大部分语言学校的授课质量与速度就非常感人了,以至于在日本希望升学的绝大多数人都需要付出一笔额外的补习班费用

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计比较困惑。……情感、游戏机制主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计比较困惑。……情感、游戏机制主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么

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