小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

会员:月

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UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们想着我做开发,@Wotar美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

会员:夜月

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:夜

会员:月熊

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会员:月寒

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会员:北月

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:北

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小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……具有一定的unity开发经验

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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今年523日及24日,年度盛会“2018Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将如约而至……开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微扫描文章底部二维码……其中,国内开发者成长尤为迅速,已一跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发市场

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