indienova.com/groups/post/33619
发起:Miaoist 贵州独立游戏人们躁起来,做贵州自己的游戏,把我们文化推向世界!!
indienova.com/game/fire-embrace-erabareshi-chigyuu-no-ken
メタル同人音楽サークルが(何故か)製作したPC用ゲーム。……普通のRPGのようには行かない、レベルアップでもない。仲間の力でもない。……一部設定も、基本のものを使用させていただいております
indienova.com/game/seventh-circle
你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
如果玩家最初选择的是耀西房——骑上耀西之后,马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板……譬如说,获得耀西之后,不止会降低POW砖块房的难度,还可以降低刺刺龟壳帽房间的难度——耀西可不止是对针刺地板免疫……若将相克关系网更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/warp-frontier
2215 年, 在人类最新开发的太阳系外殖民地, 警长文森特·凯西尼卷入了一场试图掩盖战争期间毁灭其他星球罪行的跨星系阴谋……指向和点击冒险风格- 全程 6-8 小时的游戏体验, 包含不同支线的决策, 并最终带来多个独特的结局- 纯正澳大利亚风格……, 由澳大利亚人为主的配音演员献声- 人类从灾难奇点事件中分离出来的另一条时间线- 由 Thomas
indienova.com/steam/game/3312340
在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……、美国华盛顿赛克勒国家美术馆、伦敦大英博物馆、英国维多利亚艾伯特博物馆,西班牙索菲亚女王国家美术馆、澳大利亚新南威尔士美术馆及当代艺术博物馆……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
版本:Early Access
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