indienova.com/game/contra-rebirth
2633 年,新萨拉曼德部队在其神秘领袖萨拉曼德酋长的带领下,穿越回 1973 年,干掉魂斗罗部队。……然而,萨拉曼德酋长却不见踪影。……在游戏的真正结局中,玩家会发现萨拉曼德酋长其实是“Plissken”,他以假名潜入了魂斗罗部队
indienova.com/game/crusader-kings-ii-charlemagne
《王国风云 2:查理曼大帝》是广受好评的策略/角色扮演游戏《王国风云 2》的第七个扩展包,向玩家介绍了一个查理曼的故事……此扩展包将游戏时间拉回到近 100 年前的公元 769 年,并将提供一个关于查理曼大帝和神圣罗马帝国崛起的独特的新故事驱动叙述
indienova.com/steam/game/3122530
游戏官号b站PYGMA社,qq群993644086欢迎来玩。……开发成员制作人&剧本:辰火美术:音喵喵(封面),修助(立绘),二号机(CG女仆),雲雨(CG睡觉……孤独爱上了夜晚配音:云生s协力:aurora,DeaKoontz,米安,小さい苺,Lexington,图尔曼猪猪公共素材来源
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心
indienova.com/steam/game/1147980
《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……世界设定:2089年,基因战争进入第15个年头,战争的源头来自科技奇才比尔费曼;他研发的机密算法让量子科技时代提前到来……,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/steam/game/2677040
在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……【制作组的话】《真夜的居所》是柚原堂的第三部作品
版本:Early Access
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