猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

SingleDogs:一次漫长的会议 A Long Meeting

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Coffee.四个半小时,聊到天荒地老我们,确定了很多至关重要方向。……非常值得记录事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能……她会负责我们UI,地图设计,和风格一些把握

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas: A Furry Detective Game)

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罗曼圣诞探案集, 羅聖誕探案集。发行日期:2020-02-19。……总之和旅客们多多交流,了解这个兽人世界风俗吧。 随着你每个选择,你未来会被导向不同境遇。……我们没有钱那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

战争传说:斯凯尔玛入侵(Wartales: The Skelmar Invasion)

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深入奥斯,这片曾经坚不可摧土地,如今却在史上最猛烈入侵中陷落。……明智地选择并建立强大抵抗网络,每解放一片区域,都能增强战斗实力,推动奥收复之路。……这是夺回奥关键时刻,从斯凯尔玛人铁蹄中收复这片土地吧!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

今年我们主打电竞直播,跟我们这个产品联动,现在我们云中3D技术处理,接下来很多赛事跟线上线下赛事结合有非常看好这一块……这是在2017年开始3D的捕鱼,我们希望把颜值做起来,在泛娱乐这块引入IP帮助我们在这个市面上造成一些展现……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

胖桃一脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“今天是我们金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵保护膜

版本:Early Access


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