龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

德军总部 2:自由编年史 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 3)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-episode-3

从纳粹手中解放美国的任务才刚开始而已。……化身美国陆军上尉杰洛德.威金斯,以犀利枪法对付纳粹!……纳粹战争机器以原子弹将曼哈顿夷为平地后,威金斯就一直流亡海外

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36854

我见过大游戏公司的开发者战斗力甚至不如大学生的兴趣项目。我见过职业基金经理在股市的盈利远不如我。……我没有法学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……他们一位肌肉发达的资深战地军官

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系吗?……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间……游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

德军总部 2:新巨像 收藏版(Wolfenstein II: The New Colossus Collector's Edition)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-collectors-edition

《Wolfenstein®II》采用领先业界的 id Tech®6 引擎,完美呈现了一场精彩刺激的冒险……1961 年,美国。整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……只有你足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,我以前在师范大学读书……,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文……许多人比我更甚,不止鄙视作家,甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……兴趣的朋友可以去关注一下。……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我觉得真的很有意思,不知道所谓的“巨大压力”是什么,是指了强力的科学证据,还是政治压力?

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

indienova.com/game/mothmen-1966

你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、红色发光眼睛的翼生物之间联系的作家……在卢看来,每当这些“蛾子”被发现时,就会有坏事发生…… 由小说家 Nico Saraintaris 和艺术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)