平安喜樂。:独游新人开发前调研

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一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是很多问题困扰着我……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

The School of HypnoApp: Secret Smartphone App That Turns Seniors Into Mamas

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催眠アプリ学園~憧れの先輩たちをママにしちゃう秘密のスマホアプリ~

Kiss x Kiss: Seirei Gakuen

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Kiss×Kiss 星鈴学園。开发:Kamui。发行:Bandai。发行日期:2004-12-02

学园战记(Gakuen Senki)

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学園戦記。发行日期:1988-05-01

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官https://www.epicgames.com

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的Q群!……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……【】简易数组库存@totoyan72021 关于LightTween,分享一点东西@Vzad [范例

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类研究者……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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“宫崎英”就是你!……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题

版本:Early Access


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