Intra:塔防(Intra)

indienova.com/steam/game/2170790

管理并与您的小英雄一起保卫主。 探索以程式化现实主义设计的地图。最终,防御也会倒下。……策略范围: 每个敌人和都具有不同的垂直和水平攻击范围。升级: 每个都有其自己特定的升级。……有两个升级部分。一个在游戏内:这些升级专门针对该。常规升级会影响每个

Intra:塔防(Intra: Tower Defense)

indienova.com/game/intra-tower-defense

管理并与您的小英雄一起保卫主。探索以程式化现实主义设计的地图。 最终,防御也会倒下。……◎ 升级: 每个都有其自己特定的升级。还有许多通用升级,影响所有。……◎ 有两个升级部分。一个在游戏内:这些升级专门针对该。常规升级会影响每个

Intra:塔防(Intra)

indienova.com/game/intra

管理并与您的小英雄一起保卫主。探索以程式化现实主义设计的地图。 最终,防御也会倒下。……◎ 升级: 每个都有其自己特定的升级。还有许多通用升级,影响所有。……◎ 有两个升级部分。一个在游戏内:这些升级专门针对该。常规升级会影响每个

迷宫塔防(mazeTD)

indienova.com/steam/game/3294540

[迷宫防]是一款防游戏,箭的攻击力略有不足,需要你围绕途径点建立迷宫,让动物们在迷宫中缓慢穿行,……[迷宫防]是一款防游戏,箭的攻击力略有不足,需要你围绕途径点建立迷宫,让动物们在迷宫中缓慢穿行,……2.点击石头,然后升级为四种箭中的一种。3.点击箭,持续对其进行升级

三消塔防(MergeTD)

indienova.com/game/mergetd

合成规则:三个以上相连的 (同类同等),合成高级2.……超过三个以上的合成升级,能得到更强的攻击奖励,简称“超攻”3.……游戏道具:炸弹:对, 敌人, 造成直接伤害.合成:能根据当前环境,智能的变换合适等级的 类介绍

黑洞(Apple WWDC 2016 Scholarship Winner)(Hole)

indienova.com/g/ETS-Hole

游戏总共分为两个章节:· 第一章节 ·起源:讲述的是Hole所在的塞星球由于过度开发而不适宜居住,塞人发射出……Scholarship Winner 媒体报道: indienova - 我叫Hole,我的故事来自宇宙 游资

千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

的第一件事就是逐步教学。我确定了两件事将难度作为奖励,逐步提升难度。以及设置外成长线。……如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一款roguelike游戏这样的一个函数图像来表现游戏内玩家的能力与游戏难度的关系……这样的好处主要就在于,可以使玩家在初期游玩时,将自己不能通关的原因推卸给必要的功能不齐备

_我们_:_防御 2021(_OUR_:_Defense)

indienova.com/steam/game/1358000

是一款动态的防游戏。 您必须始终对战场上的敌人做出反应和反击。……升级后,的主要特征会增加:强度,速度和攻击范围。要升级,您需要信用以杀死敌人。……在某些位置,一些几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

Thy Creature:怪物(Thy Creature)

indienova.com/steam/game/1603720

一个被人类驱赶,受了重伤,逃到未知之的「无名怪物」为了唯一的心愿,怪物要爬上现实和记忆交织在一起变得奇怪的……◆必须攀登的未知之被人类追赶,受了重伤,来到里的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了。……◆爬是逐渐揭晓的秘密爬的路由各种各样的拼图和秘密组成。收集的各种东西,解开拼图登上塔顶吧

怪物(Thy Creature)

indienova.com/game/thy-creature

◆ 必须攀登的未知之 被人类追赶,受了重伤,来到里的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了。……◆ 在那里发生的奇异现象 的各个楼层都被某些超自然的存在所占据着。解决各种阻碍怪物爬上的考验吧!……◆ 爬是逐渐揭晓的秘密 爬的路由各种各样的拼图和秘密组成

版本:Early Access


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