indienova.com/game/ratchet-and-clank-ginga-saikyo-tristar-pack
ラチェット&クランク 銀河★最強トライスターパック。发行日期:2014-06-12
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
社会学可以提供比传播学更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用
indienova.com/u/wb-1785767720
学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝
indienova.com/groups/post/103181
发起:a522415071 不是组队,不是招人做游戏,是给自己找个美术师傅,主要学像素画和像素艺术场景
indienova.com/groups/post/101314
找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本……平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足
indienova.com/groups/post/101315
找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本……平时爱好以阅读为主,文学哲学和各类设计相关书籍,数学经济学等心有余而力不足
indienova.com/game/natsuiro-high-school-seishun-hakusho
イガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活……这里是位于日本某处的小岛──“梦岛”
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
版本:Early Access
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