indienova.com/game/agent-team-simulator
你的队伍规模会越来越大,从一个到几百个没有两个特工是相同的,每个人都有自己独特的外观、背景故事、起源和统计资料……在全球范围内打击犯罪从美国到澳大利亚,从日本到哥斯达黎加,几乎在你能想象到的任何地方都有适合你的团队的工作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348
游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,使游戏作曲家可以使用编程手段用交响乐创作的手法进行游戏音乐的创作,也为样本存储提供了更巨大的空间……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放
indienova.com/steam/game/3726170
鬼哭岭官方设定美术资料集鬼哭岭官方设定美术资料集此美术资料集内容与游戏正篇中特典一致。……;属性"3.在弹出的窗口中切换到"DLC"标签页,确认《鬼哭岭官方设定资料集
indienova.com/history/117
虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但本作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。……任天堂作为本作的日本地区发行方,世嘉则负责除日本外其他地区的发行,可谓双剑合璧了。……历史资料《质量效应 2》杂志广告《惩罚者》海报《惩罚者》海报《旺达与巨像》OST 海报
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire
这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……《零》系列第三部《刺青之声》在日本首发的日子。……历史资料《拳皇 '97》杂志广告《零・刺青之声》杂志广告(西班牙语)《暗影之心 来自新世界》杂志广告《
indienova.com/game/chasing-light
Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/3549740
深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
说到底其实是很简单的‖网传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖
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