indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/steam/game/1544580
这家海滨咖啡屋的店长是位名叫宫森的淘气女子。她一眼就看上了直屋,并给了他一份工作。……Characters:Suzuki Ichigo铃莓是直屋的青梅竹马。……直屋曾在高中的叛逆期与莓有过短暂的隔阂,不过如今已是和好如初
indienova.com/steam/game/2427741
由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品……还说要上steam……此外就是最近各个厂的暑期实习都开始投递了,班里有些巨佬都已经拿到offer整得大家很焦虑。……希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
在对高校学生群体的影响上,腾讯游戏学院与高校合作推出过高校公开课、游戏创意制作大赛等活动,致力于对未来的潜在从业者进行积极正面的影响……,我能感受到他们肯定是有商业游戏开发经验的,基于他们在数值、玩法和关卡设计方面相对有积累这样一个事实,……我们更多是基于长线体验,上线后商业化手段以及开发技术等等方面去给予帮助
indienova.com/groups/post/99882
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求
indienova.com/game/aoi-shiro
在游戏中,玩家将扮演青城女学院二年级剑道部的新部长小山内梢子,并因为参加高中二年级夏天社团的合宿活动而在海边遇到被海浪拍打上岸的神秘少女奈美……在本作中,主要剧情描述共同面对困难的少女们之间的强烈羁绊与纠葛,并以少女的视点带领玩家深入本作的内涵。……游戏中同时也将会以像是“古事记”等古代日本神话文献作为故事中神话传承的基础来连接故事的发展,同时并大幅强化故事剧情与视觉表现部份
版本:Early Access
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