游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……历史资料《命令与征服:红色警戒 - 复仇》杂志广告《马力欧网球 64》杂志广告《鬼武者 2:武士的命运

百鬼魔道(World of Demons)

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这次他们将带领玩家走进日本民间传说——一个充斥着鬼怪妖魔魑魅魍魉的奇幻世界。……游戏中,玩家将扮演一名日本武士,率领众妖踏上对抗邪恶势力的征程。……本作的游戏场景融合了日本传统艺术元素,令人宛若置身于精美的浮世绘之中

武藏严流记 2(Ganryu 2)

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在战胜小次郎之后,武藏决定在日本北部的北海道进行冥想并尝试艺术创作。……全日本都将为你的侮辱付出代价!我在等着你宫本武藏!”……于是宫本武藏必须从北到南穿越日本,前往他第一次击败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,永远解放小次郎的精神

Double Dragon - 双龙会

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主角比利和他的兄弟吉米为寻找失踪的玛丽安,从美国出发途经中国、日本、意大利直到埃及金字塔。……主角比利和他的兄弟吉米为寻找失踪的玛丽安,从美国出发途经中国、日本、意大利直到埃及金字塔。……*丰富的游戏剧

小组帖子:foreignness

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本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……“耻感文化”的、误读了日本的概念。……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

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日本,东京,2024年2月1日 - ACQUIRE Corp非常激动地与大家分享了分享他们参与Steam……通过由一流的日本声优阵容演绎的深刻故事,沉浸于C.A.R.D.S.的世界。……主要链接:官网:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察和推进“游戏现实主义”这一术语

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Busan-Gimhae)

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这项工作的舞台发生在韩国第二大城市釜山西部地区营运的釜山-金海轻轨列车上。……随时随地游览韩国釜山西部!……也支援日本 Zuiki 的 MasCon for Nintendo Switch™

日本花札纸牌:浮世绘 - 卷二(Koi-Koi Japan: Ukiyoe Tours Vol.2)

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浮世绘是日本传统风格的版画。“富士山 36 观”是由日本艺术家北斋于 18 世纪创作的著名浮世绘

版本:Early Access


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