GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。……画风唯美,玩法轻松,还有丰富的游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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而这网站当中最常见的 Licenses 有三种:Attribution:可以免费使用,也可以商用,但是必须注明音效的作者……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……容易接触到的音源可以找实物录制(例子请看视频)这些音效都是我直接通过实物录制制作出来的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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而这网站当中最常见的licenses有三种:Attribution:可以免费使用,也可以商用,但是必须注明音效的作者……网址:https://freesound.org/help/faq/#what-do-i-need-to-do-to-legally-use-the-files-on-freesound……容易接触到的音源可以找实物录制(例子请看视频)这些音效都是我直接通过实物录制制作出来的

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 &

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

橘喵喵:橘猫的诞生

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在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……(据说独立制作人绝大部分是男生,我觉得是时候为女生代言了,文末爆了张照片,请轻喷~)游戏将于11月30……、期待我游戏的玩家,可以和我一起好好对待它,支持它,让橘猫长大吧!

markcrab:资本光环下的中国之星

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毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间……失落之魂 / Lost Soul Aside制作人:杨冰上海零犀信息科技有限公司成立时间:2017-01……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

版本:Early Access


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