小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

游戏历史上的今天:《大神》

indienova.com/history/420

本作最早于 2006 年 4 月 20 日在日本发售,平台为 PS2。……在将近一年的时间里游戏的全球销量为 27 万份,而日本地区仅有 66000 份左右。……由吉村健一郎和島崎麻里共同绘制的 12 周年贺图历史资料《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》杂志广告《梦幻之星

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

更重要的是,还会劝退一波本身已经很不待见日翻腔的玩家,面前已经有一个原原味的正品了(日本人写的日文)……而个人认为gal与其说是游戏,不如说就是写小说,实际上就是考验小说写作与编剧的能力。……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

indienova.com/steam/game/2626240

由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子

Nelke & the LA: Extra Story

indienova.com/steam/game/1055071

丶安妮丶莉娜亦将参战!……<追加角色一览>莉丶安妮丶莉娜道格拉斯丶英格莉特丶荷儿米娜丶亚林丶碧欧菈丶菲异世界的帕梅拉们丶异世界的光格尔们

烹饪模拟器:烧烤(Cooking Simulator: BBQ)

indienova.com/game/cooking-simulator-bbq

运用真实的烧烤技巧来烹制嫩滑的牛胸肉、多汁的汉堡和滋滋作响的肋排——一切都在阳光明媚,充满美国南部风情的环境中进行

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

从前,它或许指的是一种行为,不过现在,它指的更多的是电子游戏。……在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的

唐朝那些猫(Cats of the Tang Dynasty)

indienova.com/steam/game/2950100

此故事长卷《长恨歌》为日本江户时期狩野山雪所绘。……点击提示按钮可以快速找到场景中的一只猫咪,每60s可使用一次-点击封面的游戏Logo可以观赏完整的高清版《长恨歌

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-bug-ram/

最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……游戏最终展示准备敦煌我很感谢我们组的外国朋友 Mottel,首先是他对我最初想法的肯定给了我实现这款游戏的信心,其次感谢他提出桌游的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)