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GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面设计。……结果就是,不同的阶段在不同平台去做一些测试,《一念逍遥》次跟七分别达到60%以上跟30%以上的水平……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……在 1984 年,教育部引进了一批计算机给各级学校,以便于学校进行计算机普及教学,其中就有 COMX……===================感谢 @未来乐器研究所 为我写了新的主题曲目,并找出了十多年前的话筒帮我改善录音质量

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