请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……这是一款非常难的游戏,当你第一百次炸开矿井的时候,你就会准备好把键盘砸向显示器,而且你永远只有一生命

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

电子人类相信星座吗? 0.……身为PM/制作人这个时候需要做一个艰难的决定:放弃一个不知道是否能做出来的功能(但很有趣,而且对项目类型拓展来说是革命性的……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命理

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

黑狗布雷特:竹内润从未“监督”过《生化危机》

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我们可以发现,在各种各样关于《生化危机7》的采访中,竹内润明显非常了解《生化危机7》总体的开发方向、玩法和故事……到底有没有误用“制作人”一词千禧年前后,随着电子游戏在日本乃至全球市场的增量逐渐放大,加之富媒体的兴起……有的时候我们会发现,这些“知名游戏制作人”在这些知名游戏的团队里,并非担任监督(Director)一

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作……,挂在哪里都好看!……9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里能坚持多久……博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里能坚持多久……7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……为了营造轻松的氛围,Cozy Time内置了多个天气效果,打开它们配合风声、雨声,为您打造更舒适的环境氛围

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-bug-ram/

比如,我们希望游戏可以不止一张地图,我们会通过不断的测试来制作出更多有趣的地图供玩家选择;加入更多的……没有必要按照规则和框去行动,在如此短的时间里,什么事情都有可能发生。……我们做了一款真正想做的游戏,而不是我们能做的游戏。游戏棋盘视觉设计

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的……第六类研究者更关心游戏产生的影响,经常玩游戏的人怎么样?经常玩游戏的孩子怎么样?

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

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