巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么20……岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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汉堂国际一鼓作气,于 1995 年 7 月推出续作《黄金城之谜》。……[22]另一个重要原因台湾游戏界能够与国际接轨,尤其与日本的交流最为密切。……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率十分低的。……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

真实幻象(Behind The Truth)

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一桩校园偷拍事件成为了导火,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?……在环环相扣的案件之中,你是否能成为那一打破阴霾的微光?一切答案,由你来定。……借贷流程你将化身借贷公司操盘手,体验一家公司从成立到破产的全部历程,了解校园贷背后的风险与黑洞

2025-07 媒体评分

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2:25 周年纪念重制版84忍者外传:怒之羁绊82明末:渊虚之羽82严阵以待82EA Sports 大学橄榄球……超级马力欧派对:空前盛会 Switch 2 版 + 空前盛会 TV77狂野之心 S73暗斗迷宫70无法成眠的伊键……周年纪念重制版80无法成眠的伊键 - From AI:梦境档案79逝者如斯蝇78永恒极光78战鼓啪打碰

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……课程流程基本上老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

版本:Early Access


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