【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……有一个名为《珊瑚洞窟(The Carol Cave)》的作品貌似还在开发中,但从宣传片和设定来看这一个非常值得期待的游戏……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官一探究竟

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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Star Light Zone》——初登场于1991年世嘉MegaDrive平台的初代《刺猬索尼克》,日本游戏史上的高知名度经典角色之一……有说原本计划就是为了展现日本电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心

首届中国游戏开发者教育大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始

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在这样的背景下,第一届中国游戏开发者教育大会即将于 2025 年 8 月 9 日举办,活动定于第五届中国大学生游戏开发大赛前一天……第一届中国游戏开发者教育大会由 CiGA 中国独立游戏联盟、UGDAP 大学生游戏开发联盟共同主办,未来……CUSGA 是目前中国最大的大学生游戏开发大赛,2025CUSGA 吸引了来自全国 32 个省、直辖市

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2003年当我看到口香糖包装纸上的三个小时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单的事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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开发:百合赛 。……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏……(特别是日本游戏)历史方面的工作。……(特别是日本游戏)历史方面的工作

因果效应(Causal Effect)

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本作是一款文字推理游戏,包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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《你的眼眸命中我心头》·《帕露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……本作是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像

版本:Early Access


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