因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

本作是一款文字推理游戏,包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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本作是一款文字推理游戏,包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

indienova.com/steam/game/2947240

《你的眼眸命中我心头》·《帕露菲重制版》中文版特典活动现正在摩点进行中,本次我们一如既往为各位带来琳琅满目的周边商品以供选购……本作是由日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏……(特别是日本游戏)历史方面的工作。……(特别是日本游戏)历史方面的工作

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人……邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青免商素材声明

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

最重要的是,离我上次 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

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