跳跃网格(Jumpgrid)

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成功只需要几秒钟精妙的手指体操, 但是一旦触碰任何跳动的危险物, 关卡就会 即重置, 让你继续尝试,……九死一生的惊险游戏体验, 简单易学的操作◎ 超过 100 个关卡, 关关都是独特挑战◎ 令人血脉喷张的原创电子配乐

MagRack 走马观杂志 2021-05

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杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……对年长一些的人来说,日本几乎就是电子游戏的代名词,日本游戏的多样性和创造性陪伴了无数人的童年和少年时光……一段时间以来,迷宫都是电子游戏的核心

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

献给蔚蓝之海的新娘(Haruka Ao no Hanayome ni)

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《献给蔚蓝之海的新娘》是由日本美少女游戏知名品牌 Lump of Sugar(方糖社)于 2023 年最新发售的作品……文本伴随着角色绘,这些绘代表了遥生正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情 CG,这些 CG 显示的时候画面将不再显示背景与

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……▲游戏画面概念(角色绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲游戏当前实现(角色绘采用的是临时……剧情没有强烈冲突,要的就是白开水剧情展现角色的可爱(可爱的方向偏内敛一些)幽默、搞笑(我很擅长这个的)虽说是电子小说

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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大学就这么结束了。……游戏特色【真实平凡的大学生活】没有逆袭爽文的展开,只有大学生活的真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

她毕业了(In the Mood for Youth)

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大学就这么结束了。……游戏特色 真实平凡的大学生活 没有逆袭爽文的展开,只有大学生活的真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

旧书店街的桥姬 々 满天(Hashihime of the Old Book Town append fullscreen)

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融合了日本和西方的影响,以大正时代独特而缤纷多彩的世界为背景。……收录原作者黑泽凛子全新绘制的主视觉,以及对话短剧等附加元素!附加数字插图集。……黑泽凛子语言:中文(简体字/繁体字),日文,英文 *没有声音Attention本书是《旧书店街的桥姬》的电子版设定集和辅助读物

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

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忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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【专注木刻版画风格制作的史进绘概念】 对于鼓上蚤时迁这样层次丰富的“小人物”,我们着力于其矛盾的立体感……【时迁绘概念】 李逵--混沌暴力的肉身图腾。李逵绝非简单的“莽夫”。……【融入借鉴一些小人书风格的李逵绘概念】武松--从复仇修罗到人间神祇的悲怆之路

版本:Early Access


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