indienova.com/steam/game/783120
本作是日本知名美少女ADV厂商 晓WORKS 旗下的高分名作佳作 《淑女同萌!》……他誓要改变学园带来变革,却遭到了少女们的针锋相对。……本作是日本知名美少女ADV厂商 晓WORKS 旗下的高分名作佳作《淑女同萌!》
indienova.com/history/428
杀必死”的全年龄向游戏,表面上看也是主角与其他高中同学的日常生活,然而它却成为了批评空间上 Key 社史上评价最高的杰作……不过你也要考虑到日本 AVG 游戏的发展历程,而且这种被叫做“いたる絵”的风格还是有一批受众的,京都在制作……Air 游戏与动画的对比,可以看出嘴的位置还是尽可能靠上了 Clannad 的动画里京都开始走“京都脸
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-the-storybook-vale
探索魔幻的故事书新世界深入探索故事书谷中的三个全新地区,尽情挖掘充满神话、寓言与传说的精采世界。……在书域中,你将可以看到满坑满谷的书本;在永恒国度中,你则可以看到黑魔女高耸的城堡;而在以希腊神话为设计灵感的神话国度中……用皇家网恢复魔法故事的原貌用精灵编织的皇家网去捕捉散落四处的纸片!
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-the-storybook-vale-bundle
探索魔幻的故事书新世界深入探索故事书谷中的三个全新地区,尽情挖掘充满神话、寓言与传说的精采世界。……在书域中,你将可以看到满坑满谷的书本;在永恒国度中,你则可以看到黑魔女高耸的城堡;而在以希腊神话为设计灵感的神话国度中……用皇家网恢复魔法故事的原貌用精灵编织的皇家网去捕捉散落四处的纸片!
indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709
日本与两部相关法案与美国一致地,“游戏无障碍”并未真正进入日本司法的视野,而更多生存在“情報アクセシビリティ……欧洲与EAA2019年的美国、2024年的日本,或许都太过“既往”,下面让我们来聊聊即将在欧洲发生的一些事……结语在为撰写本文搜集资料的过程中,笔者接触到“社会障碍”这样一个概念。要怎么去解释“社会障碍”呢?
indienova.com/steam/game/1637370
讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……拉开了一段扭曲恋情的帷幕——【STAGE】私立桔梗女子学园拥有小学至大学的直升式学园
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
版本:Early Access
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